Wyposażanie wojsk

Wszystkie regimenty mają swój typ, wyposażenie, doświadczenie i zaawansowanie technologiczne. Koszt wystawienia własnego regimentu jest następujący.

Rodzaj Jednostki – Modyfikator Akwizycji
Lekka 0
Średnia -10
CIężka -20

Poziom Technologii
Feral +30
Feudalny +20
Industrialny +10
Technologiczny +0 (taki jak teraz mamy +/-)
Nowoczesne (Imperialne) -10

Typ jednostki
Piechota 0
Kawaleria -20
Zmechanizowana -10
Pancerna -10
Artyleria -10
Jednostki Powietrzne -30

Jakość wojsk
Poborowi +10 (skille 20, level 0)
Ochotnicy +0 (skille 30, level 0)
Profesjonaliści -10 (skille 40, level 2)
Veterani -20 (skille 50, level 4)
Elita -30 (skille 60, level 6)

Ilość
Jeden koleś = 30
oddział (3-5) = +20
Pluton (10-30) = +10
Kompania (50-100) = +0
Regiment (500-1000) = -10
Dywizja (2k-5k) = -20
Armia (10k
) = -30

Przykładowo
Chcemy sobie zrobić kompanię liniowej piechoty – czyli średnia (-10), piechota (0), nowoczesna (-10), ochotnicza (0) = czyli jeden chopek wyposażony i wyszkolony jak imperialny gwardzista kosztuje (-20)
Kompania (100 ludzi) ma modyfikator +0, więc finalny koszt wynosi -20.

A na przykład oddział 5ciu morderców:
- piechota +0, lekka +0, nowoczesna -10, elitarna -30, oddział +20 = -20 – mordercy są duzo droźsi.

Kupując rzeczy w liczbie powyżej 10k, każde podwojenie liczby zwiększa trudność o dziesięć i tak:
10k = -30 100k = -70 1,6M = -110 25M = -150
20k = -40 200k = -80 3,2M = -120
40k = -50 400k = -90 6,4M = -130
50k = -60 800k = -100 12,8M = -140

Wyposażanie wojsk

Legacy of the Void LukaszWojcik