Legacy of the Void

Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

View
Sesja 1
PortWander

Wiadomość astropatyczna nr 23G7690 do rąk własnych Wielkiego Mistrza zakonu Świadków Zmierzchu

Zgodnie z twym najświętszym poleceniem melduję co następuje:

Drużyna składająca się z Astropaty, Rogue Tradera, Navigatora, Mistrza Otchłani, Exploratora, Seneszala i Misjonarza (dalej Drużyna) wyruszła na pokładzie statku Belli Comercia z sektora Calixis do sektora Koronus Expanse. Włascicielem statku jest Achilles Hyperion Faustus Nelson-Grant, ostatni z rodu van der Bilt. Ród ten utracił swoją świetność po tym jak pradziadek Achillesa zebrał większosć należącej do niego floty i wyruszył w daleką wyprawę poza granice Imperium i zaginął. Celem wyprawy Drużyny jest odkrycie co stało się z flotą dziadka Achillesa i przywrócenie dawnej świetności dynastii. Pierwszym celem podróży Drużyny był Port Wander – port kosmiczny znajdujący się pod kontrolą Imperium. Po udanym dokowaniu w Port Wander i spełnieniu wszystkich wymogów formalnych pozwalajacych na wejście na pokład stacji z drużyną skontaktował się za pomocą voxa stary sługa dziadka Achillesa – Orbest Dray. Drużyna natychmiast udała się na spotkanie z nim ponieważ było bardzo prawdopodobne, że jest on w posiadaniu istotnych informacji, które mogą przybliżyć Drużynę do celu ich wyprawy. Na spotkaniu, które odbyło się w jednym z barów stacji kosmicznej sługa dziadka Achillesa chciał wręczyć Drużynie kamień zawierający współrzędne miejsca do którego udał, kapitan Vos Karlorn, służący dziadkowi Achillesa, któremu służył Orbest Dray. Niestety zanim Drużynie udało się odszyfrować wiadomość zapisaną w kamieniu niespodziewanie pojawił się kruk, który zacisnał pazury na kamieiu i wyleciał z kamieniem przez otwarte drzwi baru. Mimo że po kilku sekundach lotu kruk upuścił trzymany kamień na ziemię Drużynie nie od razu udało się go odzyskać. Najpierw musieli stoczyć walkę z 6 uzbrojonymi ludźmi którzy czekali już na nich na zewnątrz. Pod koniec walki na miejscu pojawili się arbitratorzy którzy aresztowali pozostałych przy życiu napastników. Dzięki unikatowym umiejętnościom Mistrza Astropatycznego Chóru – Azgarotha XLV udało się odczytać w myślach jednego z pozostałych przy życiu napastników, że zostali oni przysłani przez konkurencyjnego Rogue Tradera – Hadraka Fela, natomiast kruk który porwał kamień okazał się być chowańcem psioniczki będącej na usługach tego rogue tradera. Po powrocie na statek nawigatorowi Vernerowi udało się odczytać ze zdobytego kamienia wizję miejsca do którego udał się dziadek Achillesa. Jako że wizja nie była zbyt dokładna aby określić prezyzyjne współrzędne statku Drużyna poprosiła o pomoc Magos Torontos znajdującą się na Port Wander, która zgodziła się bez zbędnej zwłoki w zamian za możliwość obejrzenia Belli Comercia. Jako, że jak się okazało dzięki telepatycznej więzi psioniczki – właścicielki kruka który ukradł kamień drużynie z jej chowańcem najprawdopodobniej udało jej się odczytać koordynaty miejsca do którego udał się Vos Karlorn, co zdawał się potwierdzać fakt że statek Hadraka Fela – Ręka Fela, dla którego pracuje ta psioniczka rozpoczął przygotowania do jak najszybszego opuszczenia Port Wander. W związku z powyższym drużyna również postanowiła wyruszyć niezwłocznie do miejsca wskazanego przez Magos Torontos. …KONIEC TRANSMISJI

View
Sesja II
Poszukiwania RIghteous Path

Podcas podróży w spaczni przez Paszczę, exploratorzy wpadli przez nagłe zawirowania we wrzeszczącym wirze, do wnętrza Temporalnej dziury, co wyrzuciło ich do normalnej przestrzeni, na stacji przejścia zwanej Pole Bitwy. Jest to miejsce legendarnej bitwy pomiędzy dwoma rywalizującymi Rogue Traderami, zaścielone dziesiątkami wraków statków.
Podczas przygotowań do następnego skoku, Exploratorzy wykryli sygnał S.O.S. od statku pielgrzymów zwanego Pokutny Podróżnik. Podczas podejścia do statku uruchomiła się zastawiona obok niego mina, która zaczeła lecieć w kierunku Belli Comercia. Szybka korekta kursu pozwoliła uciec z zasięgu jej rażenia. W tym momencie z pobojowiska wyłoniły się dwa statki klasy raider Melchom i Orcus – kosmiczni piraci, należący do bandy Karad Valla – lorda piratów, operującego w Bezmiarze Koronus.
Po długiej bitwie, z której Belli Comercia wyszła bez szwanku, natomiast Melchom i Orcus, dotkliwie poszarpani, straciwszy sensory i bez szans na wygraną, postanowili się wycofać i zniknęli w czarnej otchłani próżni.

Wierni na pokładzie Pokutnego Podróżnika byli bardzo wdzięczni za uratowanie. Exploratorzy postanowili przeprowadzić selekcję wśród Pokutników, w celu odnalezienia mutantów. Po oczyszczeniu populacji wiernych i pozostawieniu mutanów na statku, i zabraniu ze statku reszty cennych części, Exploratorzy ruszyli dalej.

Podróż do Egariańskiego Dominium, do systemu Magoros, gdzie znajduję się wrak Śłusznej Ścieżki, minęła bez komplikacji.
Po dotarciu do starożytnego systemu, Belli Commercia udał się na największą planetę układu – Magoros Prime, której nadali imię Jastrząb (Prime). Jest to pustynna planeta, którą pokrywają olbrzymie labirynty zbudowane przez wymarłą rasę Egarian. Na środku jednego z nich, zauważono olbrzymią krystaliczną strukturę, którą Exploratorzy postanowili zbadać. Wylecieli dwoma lądownikami ze statku, jednak zaburzenia EM wywoływane przez strukturę, nie pozwoliły na zbytnie zbliżenie się do niej. Po wylądowaniu bohaterowie zagłębili się w cyklopowy labirynt. Dzięki umiejętnościom Navigatora Verner Tenebrea, udało im się bezpiecznie przejść przez labirynt.
W pewnym momencie usłyszeli strzały dobiegające zza winkla (ja). Pośpieszywszy na ratunek zobaczyli kobietę i jej dwóch ochroniarzy przypartych do muru przez tuzin orków. Nasi bohaterowie niewiele myśląc wygarnęli ze wszystkiego co mają w plery biednych orków, trup ścielił się gęsto, jednak orki i tak zdążyły pokroić ochroniarzy niewiasty, a ją samą zranić. Dzielny Achilles Hyperion Faustus Nelson-Grant van der Bilt pośpieszył na odsiecz, siekąc orki i piekąc je gorącą plazmą. Niedaleko za nim był nieustraszony Tytus Sarvus, który smażył orki strumieniami płonącego prometanu, a potem pozwolił by zaśpiewały zęby jego miecza łańcuchowego wgryzającego się w karki tępych bestii!!!! (obetrzeć ślinę, zrobić wdech)
Niewiasta przeżyła, jednak nie na długo. Oparła się miażdżącemu urokowi Achillesa, gdyż okazało się że była niemową. Wtedy Świadek Zmierzchu Azgaroth XLV stwierdził że sobie pofolguje w jej myślach. Wwiercał się coraz bardziej w jej mózg, plądrując jej myśli, a na jej twarzy malował się co raz większy wyraz wściekłości i niemocy jednak nim zdążył wyczytać wszystkie jej sekrety, rzeczywistośc rozwarła się, osłabiona starciem potężnych psioników i wessała ją z w otchłań spaczni…
Exploratorzy wstrząśnięci tym wydarzeniem ruszyli dalej w kierunku budowli z kryształu, która okazała się Gwiezdnym Lustrem. Machinerią Egarian, dzięki której można oglądać cały system Magoros przez czas i przestrzeń, po raz kolejny Verner Tenebrea, wykazał się swemi umiejętnościami zagłębiając swój umysł w magicznej maszynerii, za jego pomocą ujrzał miejsce spoczynku Słusznej Ścieżki (Prawej Ścieżki, hehe na prawej burcie ma tylko broadsidey a na lewej napis “Gińcie Lewackie Kurwy, Korwin Krul!”), wewnątrz Lodowej Aureoli, pasa lodowych odłamków i asteroid, na krańcu układu Magoros…

View
Sesja III
Poszukiwania Ściezki Prawości

Podczas Explorowania Gwiezdnego Lustra, Tytus Sarvus zagłębił się w labiryncie i zgubił drogę. Nie zrażony tym faktem, rozpoczął dziarską przechadzkę po labiryncie, która trwała aż nie został napadnięty przez konstrukt Yu’Vath – piaskoszlam, który byłby go zabił, gdybyż nie Tytus nie wykorzystał sytuacji i zdetonował Egeriańską Geodę w jego cielsku. Cudownie ocalały od wybuchu, zdołał się pozbierać i ucieć, zabierając ze sobą Egeriańską Glewię, nim potwór poskładał się do kupy.

Dzielni Exploratorzy, poznawszy miejsce spoczynku Ścieżki Prawości wyruszyli, aby zdobyć skarby leżące w jej trzewiach. Po kilku dniach podróży, zlokalizowali starożytny statek, skuty lodem i zaryty głęboko w asteroidę. Mimo że statek był pęknięty na pół, a w jego boku ziała straszliwa wyrwa, zasilanie pól stazy chroniących ładownię, nadal działało. Bohaterowie wylądowali w kanionie wyżłobionym przez statek i jęli iść pieszo, gdyż miejsca do lądowania bliżej nie znaleźli, na poszarpanym i zaśmieconym złomem kawale skały i lodu. Podczas przejścia przez lodowy labirynt, napotkali najemników Hadraka Fela, którzy urządzili na nich zasadzkę. Nie dawszy się podejść dzięki sprytowi Lucius Domitius Achenobarbus ’a udało się podejść napastników i rozprawić się z nimi.

Wejściowszy na statek oraz odkrywszy iż ładownie jest nie-do-sfor-so-wa-nia, udali się na mostek aby wyłączyć pola. Na miejscu odnaleźli martwego kapitana oraz personel mostku. Jedyną zdaje się żywą istotą był nawigator, który miał w czole coś-jakby-pasożyta wyglądającego jak larwa, albo coś. Nie był zbyt wygadany, za to wokół siebie gromadził energię spaczni w formie nieprzebijalnej tarczy, i wysrywał ją co jakiś czas, co sprawiało że truposze wstawali, miast leżeć sobie i pruchnieć jak przystało.

Nie mogą go pokonać i pod nawałą żywych trupów, bohaterom udało się otworzyć drzwi do mostku i uciec z niego w głąb statku, czasem tylko rozprawiając się z przypadkowym szwendaczem, dobrze wymierzonym strzałem w głowę ze strzelby. Odnalazwszy centralny kogitator Explorator Nikolai Kardashev zdołał przekonać go, aby przekierował zasilanie z ładowni do pól gellarowych, oddzielając kreaturę od jej źródła energii – spaczni. Powróciwszy na mostek, aby skopać stworowi dupę, Tytus Sarvus rozpoczął dzieło, pozbawiając kreaturę jej osłony z trupów za pomocą miotacza ognia. Następnie poraniony z ostrzału z bolterów stwór w końcu się złożył, gdy Luciusz przypalił mu z melty jego zasuszone cielsko i potwora już więcej nie było. Został po nim tylko obły, metalowy kształt, przypominający poczwarkę owada.

View
Sesja IV
Powrót do Footfall

Podczas plądrowania Śłusznej Ścieżki, bohaterowie zostali zaatakowani przez fregatę klasy Firestorm Ręka Fela dowodzonej przez Hadrak Fel we własnej osobie. Początkowo walka nie układała się dobrze, Belli Commercia kiepsko trafiała, a lanca Hadraka Fela wyżłobiła ślad w pancerzu wielkiego statku. Całe szczęście lord-kapitan Achilles Hyperion Faustus Nelson-Grant van der Bilt przybył na pokład i przejął dowódctwo. Celna salwa strąciła sensory i oślepiła Rękę Fela. Uszkodzenia udało im się naprawić, jednak pożar i dwie celne salwy sprawiły, że Fellowi odeszła ochota na walkę. Postanowił spotkać się z Achilles Hyperion Faustus Nelson-Grant van der Bilt we własnej osobie i wyzwał go na pojedynek do pierwszej krwi. Szczęście było po stronie Achilles Hyperion Faustus Nelson-Grant van der Bilt, dzięki czemu udało mu się przebić przez zasłony przeciwnika i przejrzeć jego finty, a jego ostrze sięgnęło celu. Hadrak Fel poddał się i w zamian za to że mógł odejść, oddał Achillesowi prawa do ścieżki handlowej na Damaris, reperacje w postaci załogi i pokrycie szkód wyrządzonych w walce. Oddał też mu swój kunsztowny miecz – Język Fela.

Exploratorzy przybyli na system Footfall aby opchnąć zdobycze swej eskapady. W porcie spotkali grupkę krootów, która zaoferowała im swoje usługi. Nie mając ochoty niczego oddawać śmierdzącym ksenosom i w trosce o morale załogi, odrzucili ich ofertę. Zostali też nagabnięci przez urzędników Administratum Aeconomica Imperialis, którzy okazali się zwykłymi oszustami. Nakłamali Krootm i poszczuli ich na oszustów. Krooty rozszarpały ich na strzępy i zjadły ich wnętrzności. Grooss.

Następnie udali się do Obsydianowego Emporium – sławnego na cały Footfall domu aukcyjnego, gdzie zostawili artefakt Yu’vath, na wycenę i sprzedaż. Po wyjściu z Emporium podleciała do nich sewo-czaszka, która wyświetliła zaproszenie od Thantosa Morrosa – Suzerena Footfall, na przyjęcie odbywające się tego wieczora. Po odświeżeniu i przebraniu się wyruszyli na Dwór Suzerena.

Na dworze zostali przyjęci przez Suzerena, którego obdarowali Egariańską Glewią, na znak szacunku, a następnie udali się do bufetu. Verner Tenebrea skusił się na zjedzenie Węgorza z Głębokiej Spaczni, jednak jego organizm nie wytrzymał i zaczął przeraźliwie puchnąć, aż zgrubł jak balon (baron). Zainteresowany tym Nikolai Kardashev też zechciał spróbować, ale wsysnął go przez swój port i poza małymi bólami, nic mu się nie stało. Azgaroth XLV spróbował przełknąć żywego Doloriańskiego Kraba Gardłowego, jednak stanął mu w gardle (dosłownie), więc musiał go zwrócić razem z całą zawartością żołądka.

Ich odważne wyczyny w sferze kulinarno-konsumpcyjnej spotkały się z wielkim podziwem i obrzydzeniem ze strony innych gości, jednak na pewno przykuły uwagę, tak samo jak ładownie wypełnione skarbami wziętymi ze Ścieżki Prawości. Pierwszy podbił Kapitan Imperialnej Marynarki Keel, dowodzący krążownikiem klasy Lunar – Ręka Odkupienia. Otóż jest on na misji z Floty Calixis, aby odszukać wysokiego rangą Imperialnego Emisariusza, który zaginął na systemie Svard. Ów system najwyraźniej został założony przez dziadka Achilles Hyperion Faustus Nelson-Grant van der Bilt ponad 200 lat temu. Od tego czasu kolonia rozrosła się i zajmuje kilka księżyców gazowego olbrzyma na systemie Svard. Ostatnimi czasy jednak na kolonii wybuchł bunt, który pochłonął kilka księżyców Svard, a Imperialny Emisariusz wysłany by zbadać sprawę, zaginął. Kapitan Keel zaproponował wsparcie Exploratorów w odzyskaniu ich systemu, w zamian za pomoc w odzyskaniu Emisariusza. Zaoferował też przychylność w kwestii przyszłego trybutu. Exploratorzy zgodzili się, przeczuwając jednak, że nie będzie to tak łatwe jak się wydaje. Następnie podbił Vladaym Tocara, emisariusz Kasablanici na Footfall. Zaproponował Exploratorom lukratywny kontrakt na wykopaliska w Egariańskim Dominium, w zamian za odsprzedanie mu artefaktu Yu’Vath, którzy mają zamiar wystawić na aukcji. Odmówili mu, mając już plany na Svard, obiecując kontakty w przyszłości, jednak nie tak lukratywne jak zapewnia Vladaym w tym momencie.

Bohaterowie przygotowują się na wyruszenie do systemu Svard, łatając poszycie, uzupełniając zapasy, czekając na zamówienia i śnią sny o bogactwie i chwale.

View
Sesja V
Przybycie do systemu Svard

Heeeej! Dzieli bohatyrowie przybyli na system Svard odzyskać co ichnie. Gwiazda systemu Svard to spuchnięty czerwony olbrzym, a jedyne kolonie znajdują się na księżycach gazowego olbrzyma Svard Prime. Gracze dowiedzieli się że Svard Prime, ma mniejszą grawitację niż powinien mieć obiekt o takiej gęstości i objętości, co powoduje ucieczkę górnych warstw atmosfery w próżnię, tworząc gazową bańkę wokół planety. Bańka ta pochłonęła wszystkie księżyce Svard Prime, poza stolicą kolonii Svard. Duża ilość ścierających się cząsteczek stworzyła burzę, która zakłóca sensory i komunikację, pomiędzy poszczególnymi księżycami Svard Prime.

Po przybyciu na orbitę księżyca Svard, zostali powitani przez Kapitana Ulryka, dowodzącego Orbitalnymi Siłami Obrony w postaci kilku statków patrolowych, pozbawionych napędu łorpowego. Z ich działań Anthea wywnioskowała iż nie mają paliwa, gdyż nie ruszyli kursem przechwytującym, jak powinni. Po wyjaśnieniu celu wizyty Exploratorzy udali się na powierzchnię skutej lodem planety, gdzie czekało ich chłodne powitanie przez Mówcę Tala, który reprezentuje Kryształową Radę ok. 10 osób, władców Svard. Podczas pokrzepiającej wędrówki, wyjaśnił im że na systemie Svard od 10 lat trwa rebelia, która pochłonęła już cały system Svard poza Svard.

cdn. Jak ktoś chce niech dopisze reszte :)

View
Raport z bitwy o Cog

+++++ZASTRZEŻONE++++
Wiara i fanatyzm są nagrodzone zwycięstwem.

Od: Mistrz Napędu Scott La Forge
Do: Inżyproroka Prime Exploratora Nikolaia Kardasheva
Temat: Raport zniszczeń Belli Commercia po walce nad Cog

Podczas walki, do której doszło o 0832 czasu pokładowego nad księżycem
Cog, gwiezdny galeon Belli Commercia oraz krążownik klasy Lunar Ręka
Odkupienia strały się z trzema monitorami obrony oraz dwoma statkami
Yu’Vath zaklasyfikowanymi jako Osa Próżni. Wróg został wyeliminowany,
jeden z monitorów obrony został pojmany, a jeden jest wrakiem.
Pozostałe zniszczone bez możliwości odzyskania.
Stan kadłuba: 40%
Stan załogi: 60%
Uwaga!!! Silniki klasy Jovian 4, otrzymały poważne uszkodzenia;
sprawność napędu 16%. Straty wśród Inżyproroków świątyni napędu
przekraczają 50%.
Statek nie zdolny do dalszej walki, potrzebne natychmiastowe naprawy.

Towarzysząca Ręka Odkupienia otrzymała średnie obrażenia. Sprawność
bojowa 70%. Stan załogi 51% – potrzebne uzupełnienie załogi.
+++KONIEC TRANSMISJI+++

Pierwszy atak na Cog się udał soł soł. Udało się utworzyć przyczółek w
manufaktorium i przebić się do żywych magosów w Sercu z Żelaza. Straty
proporcjonalne po obu stronach (czyli wasze 2 razy większe, bo ich
jest 2 razy mniej). Teraz powinno być lepiej, jak wam rzucą pare
pretorianów do walki.

View
Ostateczna Bitwa o Svard!

Wielkie zwycięstwo!! Na ostatniej sesji, bohaterowie teleportowali sie
dzielnie na mostek, wraz z obstawą swoich wojsk. Zostali zaatakowani
przez spaczonych przez yu’vath załogantów i serwitory, niebezpiecznie
przypominające zombie z mass effecta. Sam wysłannik okazał się być
bratem Kapitana Keela i na imie mu Kaal. Niebezpiecznie przypominał
Sarena/Człowieka żaluzje z Mass Effecta i walczył chmurą kryształków,
która kroiła ludzi niebezpiecznie przypomianjąc Bankai: Senbonzakura
Kageyoshi, oraz tworząc z nich włócznie, które przebijały ludzi
niebezpiecznie przypominając technikę żelaznego piasku.

http://static.zerochan.net/full/15/14/148215.jpg
http://mangabase.co/wp-content/manga/1/268/p_00006.jpg
http://www.mangareader.net/naruto/269/16
http://www.mangareader.net/naruto/269/17

Na szczęście Achilles plus 5 gości złapało go, przebił dwóch, ale na
tyle go długo trzymali że achilles walnął go młotem w rzepkę i gość
stracił przytomność. Abordaż w końcu sie udał i przejęli kontrolę nad
stacją. W tym momencie wyłonił się z chmur Wisperer i 6 void waspów.

Pierwsza tura strzelania okazała się bezowocna, jednak w drugiej spadł
już jeden z void waspów. Następnie w odwecie dostała fregata Ręka
Fela, kończąc z rozwalonym mostkiem krytykiem +8. Whisperer skupił
swoją uwage na Ręce Odkupienia – krążowniku klasy Lunar, ciorał go co
turę o około 10-15 obrażeń. Raz niechcący was trafił z lancy i też
zabrał wam 10 życia. W pewnym momencie dwie salwy burtowe z
makrobaterii dwóch krążowników wyrządziły mu 45 obrażeń! po pancerzu.
Wy głównie ściągaliście po 3 osłony na turę ,ale też cośtam
zadawaliście, około 10-15 na rundę obrywał, dostając z 3 krążowników
na raz.

Jeden systemowiec bardzo ranny, raider i transport trochę ranny.
Ręce odkupienia zostało 10 hula i połowa załogi.
Wam zostało 20 hula i jakieś 60% załogi.
reszta lekkie uszkodzenia.

Mija rok czy dwa na załatwienie spraw na svard

View
Ekspedycja na Egarię Omega

Naa ostatniej sesji zostali napadnięci przez hordy rak gol, przez co
musieli uciekać do labryntu, po drodze zabijając kilku rak gol i
broodmastera. Potem zaczął sie festiwal rzutów moich chujowych ich
dobrych.

Najpierw śledził ich eldar, spoko, potem kapnęli się że ktoś ich
śledzi, a potem postanowili pójść za śladami. Sporny test eldar 50coś
agila, concealment +20, 4 sukcesy żeby wytropić. Sru ja 99 tymon 5
sukcesów – złapali eldara. Ok. Miało się stać. Eldar kłamie, deception
na +20, orzech kupił se scrutiny wcześniej i oczywście kłamie. Ok.
Adeptka prowadzi po labiryncie zajebiście, nikt nie szaleje, nikt sie
nie gubi.
Zaczyna na nich polować stwór z labiryntu z halo diwajsem. 8 stopni
sukcesu żeby wytropić. Orzech 2 sukcesy, tymon 7. Tadam jest potwór.
Ini, tymon 20, eldar 20. Eldar 6 kulek, rani tylko na furii 12 tafa, 8
armora, zadała może 2 obrażenia, które zregenerował. Tymon łapie
crushem, stwór S50, unnatural x2, a tymon zdaje na niemodyfikowanym WP
do graplingu czyli 78. Przez 3 rundy go trzyma, orzech podchodzi i mu
wali z melty ze scatterem, wbija jakieś 35 obrażeń, podchodzi dawid i
rozwala mu łeb. Łatwo. Potem spierdalają z zamykającego sie labu.
Wszyscy zdali testy agila. Biegnie za nimi 5 rak gol. Eldar photon
flash – 4 oślepionych. Ostatni złapany przez tymona i trzymany przez 3
rundy aż się drzwi zamkną.
Telekinetic Crush jest pojebaną mocą, tak samo jak dominacja w only
warze. Sporne testy z psykerami są do dupy. I w tym ten system ssie aż
po bile (choć w sumie to psy rating do testu dodajesz do pierwszego
opposed testu czy zaadasz obrażenia, do testu czy zgraplujesz używasz
normalego willpowera, i tak 78 to sporo).

1200 xpa za łatwą sesję. Chciałem potestować rak gol. Wydawało mi się
ze są twardzi mająs 8 tafa, 25 woundów i średnio 6-8 armora i zadając
1d10+12, Pen 4 z piąchy, 2 ataki na 55 wsa. Chuja tam. Nawet z
miotacza ognia nie trafił w orzecha. Choć z chimery którą jechał
przeżyło 2 ludzi z 11 i orzecha. 2 rak gol jak wlazło i zaczęło ich
wyciągać to szybko lecieli. Hellguny ich łaskotały.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.